معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
ممر المحطة المدارية هو نموذج ثلاثي الأبعاد جاهز للعبة، مبني لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل المحطة سهلة الوضع والإضاءة والشحن في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
يعمل ممر المحطة المدارية كأصل ثلاثي الأبعاد بأسلوب رسومي جاهز للعبة، مخصص للألعاب المتحركة وخطوط الأنابيب ذات التظليل الرسومي. يحافظ البناء الجاهز للعبة على نسب واضحة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد متوقع للفنانين العاملين في Blender أو Maya أو Cinema 4D أو 3ds Max. تم تبسيط الأشكال للاستخدام بأسلوب رسومي في الوقت الفعلي دون فقدان الصورة الظلية المميزة للمحطة. يقرأ تظليل Toon-PBR المخبوز جيدًا تحت الإضاءة المسطحة، ويصمد النموذج على مسافات الكاميرا الشائعة في العناوين العادية للجوال والمستقلة. سواء كانت المحطة في لقطة رئيسية أو تمريرة تخطيط سريعة، يقرأ ممر المحطة المدارية كمحطة يتوقعها المشترون: شكل مميز، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. تتبع وحدات UV والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة، لذا تتناسب الملفات مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المواد.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).