خطط كتالوج النماذج ماستر كلاس مجاني دورتنا

نموذج ثلاثي الأبعاد لقمر شبيه بالأرض لمحركات الوقت الفعلي

قمر شبيه بالأرض هو نموذج ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب مصمم لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل العالم سهل الوضع والإضاءة والشحن في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.
نموذج ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات لقمر شبيه بالأرض، عرض ثلاثي الأرباع لمنفذ عرض اللعبة، يظهر صخرة، مقياس جسم كروي.
نموذج ثلاثي الأبعاد لقمر شبيه بالأرض لمحركات الوقت الفعلي نموذج ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات لقمر شبيه بالأرض، عرض ثلاثي الأرباع لمنفذ عرض اللعبة، يظهر صخرة، مقياس جسم كروي.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية Planets
  • نوع العنصر Planet Model
  • ملف الإنتاج Game ready
  • ملف الخامات Low Poly Rock, Ice, Clouds, Atmosphere Shells, Craters, Oceans And Procedural Surface Color
  • البيئة Space Planet
  • الوصول تنزيل مجاني
حالات الاستخدام

الوصف

Overview and production context

يُشحن قمر شبيه بالأرض كأصل ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات وجاهز للألعاب لـ Unity و Unreal وبناء الأجهزة المحمولة. يحافظ البناء الجاهز للألعاب على نسب قابلة للقراءة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد متوقع للفنانين العاملين في Blender و Maya و Cinema 4D أو 3ds Max. تم تصميم ميزانية المثلثات لمحركات الوقت الفعلي، وتم تجميع وحدات UV للخبز أحادي الأطلس. تم ضبط نورمات الرؤوس والمحاور بحيث يسقط العالم في Unity أو Unreal بدون ظهور LOD، وتقرأ الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. سواء كان العالم في لقطة رئيسية أو تمريرة تخطيط سريعة، فإن قمر شبيه بالأرض يقرأ كالعالم الذي يتوقعه المشترون: شكل يمكن التعرف عليه، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. تتبع وحدات UV والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة بحيث تتناسب الملفات مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المواد.

كيفية استخدام هذا النموذج

Use cases, fit and pre-production checks

يُشحن قمر شبيه بالأرض كأصل ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات وجاهز للألعاب لـ Unity و Unreal وبناء الأجهزة المحمولة. تم تصميم ميزانية المثلثات لمحركات الوقت الفعلي، وتم تجميع وحدات UV للخبز أحادي الأطلس. تم ضبط نورمات الرؤوس والمحاور بحيث يسقط العالم في Unity أو Unreal بدون ظهور LOD، وتقرأ الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. في الإصدار الجاهز للألعاب من قمر شبيه بالأرض، يتم تقسيم سلسلة السطح إلى مجموعات مواد مميزة حتى يتمكن الفنانون من إعادة توازن التظليل دون فك التفاف مرة أخرى. تقع المحاور في مستوى الراحة الطبيعي للعالم، ويتبع التسمية اتفاقيات الاستوديو المألوفة، مما يحافظ على بساطة نصوص الاستيراد المجمعة. تستفيد تكوينات سطح الطاولة، والرئيسية، والتخطيط من المقياس المعاير للأصل. باختصار، تم بناء قمر شبيه بالأرض حتى يتمكن الفنانون من وضعه وإضاءته وشحنه دون إعادة التفاوض على مقياسه أو تظليله أو هرميته.

الأسئلة الشائعة

Answers for this exact model page

هل قمر شبيه بالأرض مناسب لألعاب Unity أو Unreal أو الألعاب المحمولة؟
يهدف قمر شبيه بالأرض إلى الاستخدام في الوقت الفعلي، لذا فإن القيمة العملية هي صورة ظلية واضحة، وتخطيط مواد فعال، ونطاقات جوية قابلة للقراءة، وتكسير معالم السطح. FBX و OBJ هي تنسيقات نقل مفيدة، بينما تساعد ملفات Blender في التعديلات. استخدم الأصل في مشهد اختبار أولاً لضبط المقياس والاصطدامات وسلوك LOD.
هل يمكن لقمر شبيه بالأرض استخدام FBX و OBJ في سير عمل المحرك؟
قمر شبيه بالأرض هو الأكثر عملية بتنسيق FBX أو OBJ لنقل المحرك، مع توفر Blender لتغييرات UV أو المواد أو المقياس. يجب أن تحافظ استيرادات Unity و Unreal على نطاقات جوية وتكسير معالم السطح دون إضافة هندسة ثقيلة. يمكن أن يعمل GLB لمعاينات العارض خفيفة الوزن عندما تكون المواد مدمجة.
ما هي التفاصيل التي تجعل قمر شبيه بالأرض مميزًا؟
يجب أن يأتي القراءة الأولى من نطاقات الغلاف الجوي وتكسير معالم السطح، مع إضافة الصورة الظلية المدارية ومعالم السطح للتفاصيل الداعمة التي تفصل قمر شبيه بالأرض عن التنزيلات القريبة. يجب أن تظل الألواح المعدنية المطلية والألواح الباعثة للضوء مرئية في إضاءة المعاينة وبعد الاستيراد. في مشهد أكبر، حافظ على الصورة الظلية ومجموعات المواد الرئيسية قابلة للتعرف عليها على مسافة الكاميرا العادية.
هل يمكن أن يظهر قمر شبيه بالأرض في أعمال العملاء؟
يمكن استخدام قمر شبيه بالأرض في أعمال الألعاب عندما تسمح الترخيص المرفق بهذا الاستخدام. لتصورات المهمة، يحدد الترخيص حدود التسليم للعملاء وإعادة التوزيع وإعادة البيع والأعمال المشتقة. يجب على الفرق مواءمة قواعد الإسناد وتسليم العملاء ومشاركة الملفات المصدر قبل نشر الأصل أو تسليمه.