معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
أصل لعبة Unity لتابوت كنيسة مدمر لمشاهد Unity والعمل على مستويات في الوقت الفعلي. الإشارات المرئية الرئيسية: صورة ظلية للكنيسة المدمرة، نسب تابوت الكنيسة، شكل القاعدة والأسطح القابلة للطلاء.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
يعمل تابوت الكنيسة المدمر كقاعدة تضاريس وديوراما للطاولة للرسامين ومديري الألعاب. يركز إصدار Unity على مقياس الاستيراد، والنسب الملائمة للمكونات المسبقة، وفتحات المواد، مع الحفاظ على صورة ظلية للكنيسة المدمرة، ونسب تابوت الكنيسة، ومقياس المصغرات قابلة للقراءة في الإضاءة في الوقت الفعلي. تضيف حدود المشهد، ونقاط التركيز القصصية، وتفاصيل الاتصال القابلة للطباعة قيمة اختيارية في المعاينات، بينما تعطي شكل القاعدة، ومقياس المصغرات، والمناطق القابلة للعب، والأسطح القابلة للطلاء معالجة السطح اتجاهًا واضحًا للمشترين الذين يقارنون التنزيلات المماثلة. يظل تسليم الإنتاج أسهل عندما تظل سماكة القاعدة والإشارات القصصية قابلة للقراءة في العروض القريبة والمتوسطة والبعيدة. تسمح مناطق المواد المسماة للفنانين بإعادة تلوين نغمات القاعدة، والأسطح القابلة للطلاء، ومتغيرات مقياس المصغرات دون تسطيح الصورة الظلية الرئيسية، بينما تساعد حواف الاتصال الواضحة وإشارات المقياس تابوت الكنيسة المدمر على الجلوس بجوار قطع التضاريس المجاورة بعد الإضاءة أو التحسين أو تصدير التنسيق.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).