خطط كتالوج النماذج ماستر كلاس مجاني دورتنا

نموذج ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات لبرطمان عسل للمستويات في الوقت الفعلي

برطمان عسل هو نموذج طعام ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب تم بناؤه لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل المكون سهل الوضع والإضاءة والشحن في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.
نموذج ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات لبرطمان عسل، عرض ثلاثي الأرباع لمنفذ عرض اللعبة، يظهر مساحيق، أشكال مكونات صغيرة.
نموذج ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات لبرطمان عسل للمستويات في الوقت الفعلي نموذج ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات لبرطمان عسل، عرض ثلاثي الأرباع لمنفذ عرض اللعبة، يظهر مساحيق، أشكال مكونات صغيرة.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية Kitchen Ingredients
  • نوع العنصر Ingredient Model
  • ملف الإنتاج Game ready
  • ملف الخامات Low Poly Powders, Grains, Herbs, Spices, Jars, Bowls And Natural Ingredient Surfaces
  • البيئة Ingredient Set
  • الوصول تنزيل مجاني

الوصف

Overview and production context

يتم شحن برطمان عسل كأصل ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات جاهز للألعاب لـ Unity و Unreal وبناء الأجهزة المحمولة. يحافظ البناء الجاهز للألعاب على نسب قابلة للقراءة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد متوقع للفنانين الذين يعملون في Blender أو Maya أو Cinema 4D أو 3ds Max. تم تصميم ميزانية المثلثات لمحركات الوقت الفعلي، وتم تجميع UVs لخبز الأطلس الفردي. تم ضبط نورمالات الرؤوس والمحاور بحيث يسقط المكون في Unity أو Unreal بدون ظهور LOD، وتقرأ الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. سواء كان المكون في لقطة بطل أو تمريرة تخطيط سريعة، يقرأ برطمان العسل على أنه المكون الذي يتوقعه المشترون: شكل يمكن التعرف عليه، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. تتبع UVs والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة بحيث تتناسب الملفات مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المواد.

كيفية استخدام هذا النموذج

Use cases, fit and pre-production checks

يتم شحن برطمان عسل كأصل ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات جاهز للألعاب لـ Unity و Unreal وبناء الأجهزة المحمولة. تم تصميم ميزانية المثلثات لمحركات الوقت الفعلي، وتم تجميع UVs لخبز الأطلس الفردي. تم ضبط نورمالات الرؤوس والمحاور بحيث يسقط المكون في Unity أو Unreal بدون ظهور LOD، وتقرأ الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. على الإصدار الجاهز للألعاب من برطمان العسل، يتم تقسيم سلسلة السطح إلى مجموعات مواد مميزة بحيث يمكن للفنانين إعادة توازن التظليل دون فك التفاف مرة أخرى. تقع المحاور عند مستوى الراحة الطبيعي للمكون، ويتبع التسمية اتفاقيات الاستوديو المألوفة، مما يحافظ على بساطة نصوص الاستيراد المجمعة. تستفيد تكوينات الطاولة، والبطل، والتخطيط من المقياس المعاير للأصل. باختصار، تم بناء برطمان العسل بحيث يمكن للفنانين وضعه وإضاءته وشحنه دون إعادة التفاوض على مقياسه أو تظليله أو هرميته.

الأسئلة الشائعة

Answers for this exact model page

هل برطمان العسل مناسب لألعاب Unity أو Unreal أو الألعاب المحمولة؟
يهدف برطمان العسل إلى الاستخدام في الوقت الفعلي، لذا فإن القيمة العملية هي صورة ظلية واضحة، وتخطيط مواد فعال، وصورة ظلية للعسل قابلة للقراءة ونسب العسل. تعتبر تنسيقات FBX و OBJ مفيدة لنقل البيانات، بينما تساعد ملفات Blender في التعديلات. استخدم الأصل في مشهد اختبار أولاً لضبط المقياس والاصطدامات وسلوك LOD.
ما هو مسار التنسيق المناسب لمشاهد برطمان العسل في الوقت الفعلي؟
برطمان العسل هو الأكثر عملية بتنسيق FBX أو OBJ لنقل المحرك، مع توفر Blender لتغييرات UV أو المواد أو المقياس. يجب أن تحافظ استيرادات Unity و Unreal على صورة ظلية للعسل ونسب العسل دون إضافة هندسة ثقيلة. يمكن أن يعمل GLB لمعاينات العارض خفيفة الوزن عندما تكون المواد مدمجة.
ما هي التفاصيل المرئية الأكثر أهمية في برطمان العسل؟
يجب أن تأتي القراءة الأولى من صورة ظلية للعسل ونسب العسل، مع إضافة مقياس البرطمان أو نسيج المسحوق أو الأعشاب التفاصيل الداعمة التي تفصل برطمان العسل عن التنزيلات القريبة. يجب أن يظل نسيج الجلد الطبيعي وتفاصيل السطح الطازجة مرئية في إضاءة المعاينة وبعد الاستيراد. في مشهد أكبر، حافظ على الصورة الظلية ومجموعات المواد الرئيسية قابلة للتعرف عليها على مسافة الكاميرا العادية.
هل برطمان العسل مناسب للتسليم التجاري؟
يمكن استخدام برطمان العسل في أعمال الألعاب عندما تسمح الترخيص المرفق بهذا الاستخدام. بالنسبة لمشاهد المطبخ، يحدد الترخيص حدود تسليم العميل وإعادة التوزيع وإعادة البيع والأعمال المشتقة. يجب على الفرق مواءمة قواعد الإسناد وتسليم العميل ومشاركة الملفات المصدر قبل نشر الأصل أو تسليمه.