خطط كتالوج النماذج ماستر كلاس مجاني دورتنا

نموذج ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات للقصب والبردي للمباني في الوقت الفعلي

نموذج منخفض المضلعات وجاهز للألعاب للقصب والبردي، مبني حول صورة ظلية للقصب والبردي ونسب ضفة البردي. يدعم الورق والتشطيب الألعاب خفيفة الوزن ومشاهد الواقع الافتراضي والمعاينات المتنقلة.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.
نموذج ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات للقصب والبردي، عرض ثلاثي الأرباع لمنفذ عرض اللعبة، يظهر عناقيد الأوراق وتفاصيل التضاريس.
نموذج ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات للقصب والبردي للمباني في الوقت الفعلي نموذج ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات للقصب والبردي، عرض ثلاثي الأرباع لمنفذ عرض اللعبة، يظهر عناقيد الأوراق وتفاصيل التضاريس.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية Vegetation
  • نوع العنصر Vegetation Pack
  • ملف الإنتاج Game ready
  • ملف الخامات Optimized Pbr Atlas With Simple Terrain, Foliage And Prop Masks
  • البيئة Vegetation Scene
  • الوصول تنزيل مجاني
حالات الاستخدام

الوصف

Overview and production context

يعمل القصب والبردي كحزمة نباتات وأصل أوراق للمشاهد الخارجية. يفضل البناء خفيف الوزن الصورة الظلية ووضوح الأشعة فوق البنفسجية والنسب المستقرة، مما يجعل صورة القصب والبردي الظلية ونسب ضفة البردي وعناقيد الأوراق قابلة للاستخدام في مشاهد Unity أو Unreal أو الواقع الافتراضي أو المتنقلة. تضيف سماكة الساق وكثافة التشتت وتفاصيل تباين النمو قيمة اختيارية في المعاينات، بينما تمنح عناقيد الأوراق واللحاء والسيقان واتصال الأرض المعالجة السطحية اتجاهًا واضحًا للمشترين الذين يقارنون التنزيلات المماثلة. يظل تسليم الإنتاج أسهل عندما تظل عناقيد الأوراق والتباعد قابلة للقراءة في العروض القريبة والمتوسطة والبعيدة. تسمح مناطق المواد المسماة للفنانين بإعادة تلوين ألوان عناقيد الأوراق ونغمات اللحاء واتصال الأرض دون تسطيح الصورة الظلية الرئيسية، بينما تساعد حواف الاتصال الواضحة وإشارات المقياس القصب والبردي على الجلوس بجوار قطع التضاريس المجاورة بعد الإضاءة أو التحسين أو تصدير التنسيق.

كيفية استخدام هذا النموذج

Use cases, fit and pre-production checks

يعمل القصب والبردي في الوقت الفعلي في خطوط أنابيب Unity و Unreal وألعاب الهاتف المحمول. لمعاينات مشاهد WebGL، يجب أن يقلل القصب والبردي من وقت الإعداد عن طريق توفير صورة ظلية للقصب والبردي ونسب ضفة البردي وعناقيد الأوراق دون إعادة بناء الموضوع من الصفر. يجب أن يرى مشترو الوقت الفعلي صورة ظلية مدمجة، ومناطق UV نظيفة، وفتحات مواد تنجو من الاستيراد. تستفيد مشاهد Unity و Unreal والواقع الافتراضي عندما تظل صورة القصب والبردي الظلية ونسب ضفة البردي وعناقيد الأوراق قابلة للقراءة من مسافة اللعب. تمنح سماكة الساق وكثافة التشتت وتباين النمو الأصل طبقة ثانية من الفائدة في حزم الأوراق. تعد عناقيد الأوراق واللحاء والسيقان وتشطيب اتصال الأرض نقطة انطلاق بدلاً من اتجاه فني نهائي، لذا يمكن للفنانين ضبط الخشونة واللون وكثافة النسيج لمشهدهم المستهدف. تحافظ الصورة الظلية الخاصة بالكائن وإشارات المقياس وفصل المواد على وضوح الأصل وإمكانية التعرف عليه.

الأسئلة الشائعة

Answers for this exact model page

هل القصب والبردي مناسب لألعاب Unity أو Unreal أو الألعاب المتنقلة؟
يهدف القصب والبردي إلى الاستخدام في الوقت الفعلي، لذا فإن القيمة العملية هي صورة ظلية واضحة وتخطيط مواد فعال وصورة ظلية واضحة للقصب والبردي ونسب ضفة البردي قابلة للقراءة. تنسيقات FBX و OBJ مفيدة للنقل، بينما تساعد ملفات Blender في التعديلات. استخدم الأصل في مشهد اختبار أولاً لضبط المقياس والاصطدامات وسلوك LOD.
ما هو مسار التنسيق المناسب لمشاهد القصب والبردي في الوقت الفعلي؟
القصب والبردي هو الأكثر عملية بتنسيق FBX أو OBJ لنقل المحرك، مع توفر Blender لتغييرات UV أو المواد أو المقياس. يجب أن تحافظ استيرادات Unity و Unreal على صورة القصب والبردي الظلية ونسب ضفة البردي دون إضافة هندسة ثقيلة. يمكن أن يعمل GLB لمعاينات العارض خفيفة الوزن عندما تكون المواد مدمجة.
ما هي التفاصيل التي تجعل القصب والبردي مميزًا؟
يجب أن تأتي القراءة الأولى من صورة القصب والبردي الظلية ونسب ضفة البردي، مع عناقيد الأوراق وسماكة الساق التي تضيف التفاصيل الداعمة التي تفصل القصب والبردي عن التنزيلات المجاورة. يجب أن تظل عناقيد الأوراق واللحاء والسيقان مرئية في إضاءة المعاينة وبعد الاستيراد. في مشهد أكبر، حافظ على الصورة الظلية ومجموعات المواد الرئيسية قابلة للتعرف عليها من مسافة الكاميرا العادية.
هل يمكن أن يظهر القصب والبردي في أعمال العملاء؟
يمكن استخدام القصب والبردي في أعمال الألعاب عندما تسمح الترخيص المرفق بذلك الاستخدام. بالنسبة للتخطيطات السينمائية، يحدد الترخيص حدود تسليم العميل وإعادة التوزيع وإعادة البيع والأعمال المشتقة. يجب على الفرق مواءمة قواعد الإسناد وتسليم العميل ومشاركة الملفات المصدر قبل نشر الأصل أو تسليمه.