خطط كتالوج النماذج ماستر كلاس مجاني دورتنا

نموذج تلسكوب الفصل ثلاثي الأبعاد للاستخدام في الوقت الفعلي

تلسكوب الفصل هو نموذج ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب مصمم لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل الأداة سهلة الوضع والإضاءة والشحن في استوديوهات أو خطوط أنابيب الوقت الفعلي.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.
نموذج تلسكوب فصل ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات، عرض ثلاثي الأرباع لنافذة عرض اللعبة، يظهر أنابيب معدنية، محاذاة بصرية.
نموذج تلسكوب الفصل ثلاثي الأبعاد للاستخدام في الوقت الفعلي نموذج تلسكوب فصل ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات، عرض ثلاثي الأرباع لنافذة عرض اللعبة، يظهر أنابيب معدنية، محاذاة بصرية.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية Astronomy Tools
  • نوع العنصر Astronomy Tool
  • ملف الإنتاج Game ready
  • ملف الخامات Low Poly Metal Tubes, Lenses, Mounts, Tripods, Cables And Calibrated Hardware Without Readable Labels
  • البيئة Astronomy Equipment
  • الوصول تنزيل مجاني
حالات الاستخدام

الوصف

Overview and production context

يُشحن تلسكوب الفصل كأصل ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات جاهز للألعاب لوحدات Unity و Unreal وبناء الأجهزة المحمولة. يحافظ بناء جاهز للألعاب على نسب واضحة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد متوقع للفنانين العاملين في Blender أو Maya أو Cinema 4D أو 3ds Max. تم تصميم ميزانية المثلث لمحركات الوقت الفعلي، وتم تجميع وحدات UV للخبز في أطلس واحد. تم ضبط نورمالات الرؤوس والمحاور بحيث تسقط الأداة في Unity أو Unreal بدون ظهور LOD، وتقرأ الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. سواء كانت الأداة في لقطة رئيسية أو تمريرة تخطيط سريعة، يقرأ تلسكوب الفصل كالأداة التي يتوقعها المشترون: شكل يمكن التعرف عليه، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. تتبع وحدات UV والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة بحيث تتناسب الملفات مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء الظلال.

كيفية استخدام هذا النموذج

Use cases, fit and pre-production checks

يُشحن تلسكوب الفصل كأصل ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات جاهز للألعاب لوحدات Unity و Unreal وبناء الأجهزة المحمولة. تم تصميم ميزانية المثلث لمحركات الوقت الفعلي، وتم تجميع وحدات UV للخبز في أطلس واحد. تم ضبط نورمالات الرؤوس والمحاور بحيث تسقط الأداة في Unity أو Unreal بدون ظهور LOD، وتقرأ الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. في الإصدار الجاهز للألعاب من تلسكوب الفصل، يتم تقسيم سلسلة الأسطح إلى مجموعات مواد مميزة حتى يتمكن الفنانون من إعادة توازن التظليل دون فك التفاف مرة أخرى. تقع المحاور في مستوى الراحة الطبيعي للأداة، ويتبع التسمية اتفاقيات الاستوديو المألوفة، مما يبقي نصوص الاستيراد المجمعة بسيطة. تستفيد تكوينات سطح الطاولة، واللقطات الرئيسية، والتخطيطات من المقياس المعاير للأصل. باختصار، تم بناء تلسكوب الفصل ليتمكن الفنانون من وضعه وإضاءته وشحنه دون إعادة التفاوض على مقياسه أو تظليله أو هرميته.

الأسئلة الشائعة

Answers for this exact model page

هل تلسكوب الفصل مناسب لألعاب Unity أو Unreal أو الألعاب المحمولة؟
يهدف تلسكوب الفصل إلى الاستخدام في الوقت الفعلي، لذا فإن القيمة العملية هي صورة ظلية واضحة، وتخطيط مواد فعال، وصورة ظلية لتلسكوب الفصل واضحة ونسب تلسكوب الفصل. تعتبر تنسيقات FBX و OBJ مفيدة للنقل، بينما تساعد ملفات Blender في التعديلات. استخدم الأصل في مشهد اختبار لضبط المقياس والاصطدامات وسلوك LOD.
هل يمكن لتلسكوب الفصل استخدام FBX و OBJ في سير عمل المحرك؟
تلسكوب الفصل هو الأكثر عملية بتنسيق FBX أو OBJ لنقل المحرك، مع توفر Blender لتغييرات UV أو المواد أو المقياس. يجب أن تحافظ استيرادات Unity و Unreal على صورة ظلية لتلسكوب الفصل ونسب تلسكوب الفصل دون إضافة هندسة ثقيلة. يمكن أن يعمل GLB لمعاينات العارض خفيفة الوزن عندما تكون المواد مدمجة.
ما هي التفاصيل التي تجعل تلسكوب الفصل مميزًا؟
يجب أن تأتي القراءة الأولى من صورة ظلية لتلسكوب الفصل ونسب تلسكوب الفصل، مع إضافة الحامل ثلاثي القوائم أو الحامل وأنبوب العدسة للتفاصيل الداعمة التي تفصل تلسكوب الفصل عن التنزيلات القريبة. يجب أن تظل الأسطح المعدنية المطلية والألواح الباعثة مرئية في إضاءة المعاينة وبعد الاستيراد. في مشهد أكبر، حافظ على الصورة الظلية ومجموعات المواد الرئيسية واضحة على مسافة الكاميرا العادية.
هل يمكن أن يظهر تلسكوب الفصل في أعمال العملاء؟
يمكن استخدام تلسكوب الفصل في أعمال الألعاب عندما تسمح الترخيص المرفق بهذا الاستخدام. لتصورات المهمة، يحدد الترخيص حدود التسليم للعملاء وإعادة التوزيع وإعادة البيع والأعمال المشتقة. يجب على الفرق مواءمة قواعد الإسناد وتسليم العملاء ومشاركة الملفات المصدر قبل نشر الأصل أو تسليمه.