معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
أصل تونه لوحدة Unity يركز على تفكك السطح، منخفض المضلع، مقاييس PBR، والاستعداد للربط في الوقت الفعلي لوحدة Unity.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
يستهدف نموذج تونه ثلاثي الأبعاد هذا فرق تطوير الألعاب التي تحتاج إلى أصل مخلوق أنظف للمشاهد التفاعلية. يعطي الأولوية لتفكك السطح، جذور الزعانف، موضع العين، وكتلة الجسم الهيدروديناميكية، ويحافظ على استراتيجية شبكة منخفضة المضلع، ويعتمد على أسطح مقاييس PBR مع وحدات UV جاهزة لخبز النسيج. يشمل قصد التسليم FBX مجهز، تنزيل obj، أصل جاهز لوحدة Unity، ربط مخلوق صديق للمحرك مع حلقات مفاصل نظيفة وتسلسل هرمي آمن للتصدير، واعتماد مباشر في سير عمل Blender، Unity، و Unreal Engine. هذه المعالجة لوحدة Unity تقرأ جيدًا في شروحات الحياة البحرية، والديوراما المائية، وعوالم المحيط الغامرة.
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).