معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
أصل لعبة قسم مجرى مائي للقناة لـ Unity لمشاهد Unity والعمل على مستويات الوقت الفعلي. الإشارات المرئية الرئيسية: انتقال الشاطئ الرطب، اتجاه التدفق، سطح الماء ومواد الشاطئ.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
يغطي قسم مجرى مائي للقناة غرضًا كائنيًا ضيقًا ضمن ميزات المياه. يؤكد إصدار Unity على مقياس الاستيراد، ونسب مناسبة للـ prefab، وفتحات المواد، مع الحفاظ على انتقال الشاطئ الرطب، واتجاه التدفق، وتفاصيل خط الماء قابلة للقراءة في إضاءة الوقت الفعلي. يمكن أن يعمل كتحميل واحد، أو أصل مصاحب، أو إدخال سوق مركز حيث يكون انتقال الشاطئ، والمناطق الرطبة إلى الجافة، وتفاصيل تموج المياه مهمة للاختيار. يوفر سطح الماء، والضفاف الرطبة، وحواف الرغوة، ومواد الشاطئ نقطة انطلاق عملية للفنانين لتطوير المظهر. يظل تسليم الإنتاج أسهل عندما تظل حواف المياه واتجاه التدفق قابلة للقراءة في العروض القريبة والمتوسطة والبعيدة. تسمح مناطق المواد المسماة للفنانين بإعادة تلوين درجات المياه، وحواف الرغوة، وتنوعات الشاطئ دون تسطيح الصورة الظلية الرئيسية، بينما تساعد حواف الاتصال الواضحة وإشارات المقياس قسم مجرى مائي للقناة على الجلوس بجوار قطع التضاريس المجاورة بعد الإضاءة، أو التحسين، أو تصدير التنسيق.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).