معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
رف قطع الماكينات هو نموذج صناعي ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب، مُصمم لتطوير الألعاب. نسب مُعايرة، طبقات تظليل PBR، وهيكل نظيف تجعل التركيبة سهلة الوضع والإضاءة والشحن في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
يُشحن رف قطع الماكينات كأصل ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات وجاهز للألعاب لإنشاءات Unity و Unreal والهواتف المحمولة. يحافظ البناء الجاهز للألعاب على نسب واضحة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد متوقع للفنانين العاملين في Blender و Maya و Cinema 4D و 3ds Max. حجم ميزانية المثلثات مُناسب لمحركات الوقت الفعلي، والـ UVs مُعبأة للخبز أحادي الأطلس. تم ضبط الـ Vertex normals والمحاور بحيث تسقط التركيبة في Unity أو Unreal بدون تشوه LOD، ويظهر المخطط بوضوح على مسافة اللعب. سواء كانت التركيبة في لقطة رئيسية أو في تمريرة تخطيط سريعة، يقرأ رف قطع الماكينات كتركيبة يتوقعها المشترون: شكل مميز، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل واضح بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. تتبع الـ UVs والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة، مما يجعل الملف يتناسب مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المواد.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).