خطط كتالوج النماذج ماستر كلاس مجاني دورتنا

رأس بروكلي حديقة ثلاثي الأبعاد للألعاب

رأس بروكلي الحديقة هو نموذج طعام ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب، تم بناؤه لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل الخضار سهل الوضع والإضاءة والشحن في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.
نموذج ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات لرأس بروكلي حديقة، عرض ثلاثي الأرباع لمنفذ عرض اللعبة، يظهر عروق الأوراق، وتفاصيل الشكل.
رأس بروكلي حديقة ثلاثي الأبعاد للألعاب نموذج ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات لرأس بروكلي حديقة، عرض ثلاثي الأرباع لمنفذ عرض اللعبة، يظهر عروق الأوراق، وتفاصيل الشكل.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية Vegetables
  • نوع العنصر Food Vegetable
  • ملف الإنتاج Game ready
  • ملف الخامات Low Poly Leaf Veins, Roots, Dirt Traces, Waxy Skins, Cut Surfaces And Natural Color Variation
  • البيئة Fresh Food
  • الوصول تنزيل مجاني

الوصف

Overview and production context

يتم شحن رأس بروكلي الحديقة كأصل ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات جاهز للألعاب لـ Unity و Unreal وبناء الأجهزة المحمولة. يحافظ البناء الجاهز للألعاب على نسب قابلة للقراءة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد متوقع للفنانين الذين يعملون في Blender و Maya و Cinema 4D أو 3ds Max. تم تصميم ميزانية المثلثات لمحركات الوقت الفعلي، وتم تجميع وحدات UV للخبز في أطلس واحد. تم ضبط نورمالات الرأس والمحاور بحيث يسقط الخضار في Unity أو Unreal بدون ظهور مفاجئ لـ LOD، وتقرأ الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. سواء كان الخضار في لقطة رئيسية أو في تمريرة تخطيط سريعة، يقرأ رأس بروكلي الحديقة على أنه الخضار الذي يتوقعه المشترون: شكل يمكن التعرف عليه، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. تتبع وحدات UV والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة بحيث تتناسب الملفات مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المواد.

كيفية استخدام هذا النموذج

Use cases, fit and pre-production checks

يتم شحن رأس بروكلي الحديقة كأصل ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات جاهز للألعاب لـ Unity و Unreal وبناء الأجهزة المحمولة. تم تصميم ميزانية المثلثات لمحركات الوقت الفعلي، وتم تجميع وحدات UV للخبز في أطلس واحد. تم ضبط نورمالات الرأس والمحاور بحيث يسقط الخضار في Unity أو Unreal بدون ظهور مفاجئ لـ LOD، وتقرأ الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. على الإصدار الجاهز للألعاب من رأس بروكلي الحديقة، يتم تقسيم سلسلة السطح إلى مجموعات مواد مميزة حتى يتمكن الفنانون من إعادة توازن التظليل دون فك التغليف مرة أخرى. تقع المحاور في مستوى الراحة الطبيعي للخضار، ويتبع التسمية اتفاقيات الاستوديو المألوفة، مما يحافظ على بساطة نصوص الاستيراد المجمعة. تستفيد تكوينات الطاولة، واللقطات الرئيسية، والتخطيطات من المقياس المعاير للأصل. باختصار، تم بناء رأس بروكلي الحديقة حتى يتمكن الفنانون من وضعه وإضاءته وشحنه دون إعادة التفاوض على مقياسه أو تظليله أو هرميته.

الأسئلة الشائعة

Answers for this exact model page

هل رأس بروكلي الحديقة مناسب لألعاب Unity أو Unreal أو الألعاب المحمولة؟
يهدف رأس بروكلي الحديقة إلى الاستخدام في الوقت الفعلي، لذا فإن القيمة العملية هي صورة ظلية واضحة، وتخطيط مواد فعال، وصورة ظلية واضحة لرأس بروكلي الحديقة ونسب رأس البروكلي. تعتبر تنسيقات FBX و OBJ مفيدة لنقل البيانات، بينما تساعد ملفات Blender في التعديلات. استخدم الأصل في مشهد اختبار أولاً لضبط المقياس والاصطدامات وسلوك LOD.
هل يمكن لرأس بروكلي الحديقة استخدام FBX و OBJ في سير عمل المحرك؟
يعتبر رأس بروكلي الحديقة الأكثر عملية بتنسيق FBX أو OBJ لنقل المحرك، مع توفر Blender لتغييرات UV أو المواد أو المقياس. يجب أن تحافظ استيرادات Unity و Unreal على الصورة الظلية لرأس بروكلي الحديقة ونسب رأس البروكلي دون إضافة هندسة ثقيلة. يمكن أن يعمل GLB لمعاينات العارض خفيفة الوزن عندما تكون المواد مدمجة.
ما هي التفاصيل التي تجعل رأس بروكلي الحديقة قابلاً للتعرف عليه؟
يجب أن تأتي القراءة الأولى من الصورة الظلية لرأس بروكلي الحديقة ونسب رأس البروكلي، مع إضافة شكل الجذر وملمس القشرة للتفاصيل الداعمة التي تفصل رأس بروكلي الحديقة عن التنزيلات القريبة. يجب أن يظل ملمس الجلد الطبيعي وتفاصيل السطح الطازجة مرئية في إضاءة المعاينة وبعد الاستيراد. في مشهد أكبر، حافظ على الصورة الظلية ومجموعات المواد الرئيسية قابلة للتعرف عليها على مسافة الكاميرا العادية.
هل يمكن لرأس بروكلي الحديقة الظهور في أعمال العملاء؟
يمكن استخدام رأس بروكلي الحديقة في أعمال الألعاب عندما تسمح الترخيص المرفق بهذا الاستخدام. بالنسبة لتخطيطات الإعلانات، يحدد الترخيص حدود تسليم العميل وإعادة التوزيع وإعادة البيع والأعمال المشتقة. يجب على الفرق مواءمة قواعد الإسناد وتسليم العميل ومشاركة الملفات المصدر قبل نشر الأصل أو تسليمه.