معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
أصل لعبة Unreal Engine لمنطقة شعاب مرجانية قاع البحر، مُحسَّن لمستويات Unreal Engine والإضاءة في الوقت الفعلي. يسلط الضوء على شكل الشعاب المرجانية، ونسب منطقة قاع البحر، وأشكال المعالم وتنوع المواد.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
تعمل منطقة شعاب مرجانية قاع البحر كمشهد بيئي لمنطقة الألعاب والأفلام. يحتفظ إصدار Unreal بفتحات المواد، ومقياس المستوى، واستجابة الإضاءة في الاعتبار، مع تصميم شكل الشعاب المرجانية، ونسب منطقة قاع البحر، وتفاصيل السطح لتناسب وضع المشاهد السينمائية أو اللعب. تضيف انتقالات الحواف، وطبقات الموائل، وتفاصيل المعالم الأمامية قيمة اختيارية في المعاينات، بينما تمنح أشكال المعالم، وكثافة النباتات، وتكسر الأرض، والجو اتجاهًا واضحًا للمعالجة السطحية للمشترين الذين يقارنون التنزيلات المماثلة. يصبح تسليم الإنتاج أسهل عندما تظل طبقات الموائل وغطاء الأرض قابلة للقراءة في العروض القريبة والمتوسطة والبعيدة. تسمح مناطق المواد المسماة للفنانين بإعادة تلوين نغمات النباتات، وتكسر الأرض، وتنوعات الجو دون تسطيح الشكل الرئيسي، بينما تساعد حواف الاتصال الواضحة ومؤشرات المقياس منطقة شعاب مرجانية قاع البحر على الجلوس بجوار قطع التضاريس المجاورة بعد الإضاءة أو التحسين أو تصدير التنسيق.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).