معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
أصل لعبة حائط الكرمة في الأدغال لـ Unity للمشاهد وأعمال المستويات في الوقت الفعلي. الإشارات المرئية الرئيسية: تداخل أوراق الشجر الكثيفة، غطاء أرضي رطب، مجموعات أوراق وتفاصيل لحاء.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
يعمل حائط الكرمة في الأدغال كحزمة نباتات وأصل أوراق للمشاهد الخارجية. يؤكد إصدار Unity على مقياس الاستيراد، ونسب مناسبة للمكونات الجاهزة، وفتحات مواد، مع الحفاظ على تداخل أوراق الشجر الكثيفة، والغطاء الأرضي الرطب، وتفاصيل مسار الجذور قابلة للقراءة في الإضاءة في الوقت الفعلي. تضيف طبقات السطح، وانتقالات الحواف، وتفاصيل مجموعات الأوراق قيمة اختيار في المعاينات، بينما تمنح مجموعات الأوراق، واللحاء، والسيقان، وملامسة الأرض المعالجة السطحية اتجاهًا واضحًا للمشترين الذين يقارنون التنزيلات المماثلة. يظل تسليم الإنتاج أسهل عندما تظل مجموعات الأوراق والتباعد قابلة للقراءة في العروض القريبة والمتوسطة والبعيدة. تسمح مناطق المواد المسماة للفنانين بإعادة تلوين ألوان مجموعات الأوراق، ونغمات اللحاء، واختلافات ملامسة الأرض دون تسطيح الصورة الظلية الرئيسية، بينما تساعد حواف التلامس الواضحة وإشارات المقياس حائط الكرمة في الأدغال على الجلوس بجوار قطع التضاريس المجاورة بعد الإضاءة أو التحسين أو تصدير التنسيق.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).