معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
أصل لعبة لجدار الوادي المتآكل لمحرك Unreal مُحسَّن لمستويات Unreal Engine وإضاءة الوقت الفعلي. يسلط الضوء على صورة ظلية لجدار الوادي المتآكل، ونسب جدار الوادي، وطبقات الصخور وتباين التآكل.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
يعمل أصل بيئة جدار الوادي المتآكل كأصل لبيئة الصخور والمنحدرات للتخطيطات الخارجية. يحتفظ إصدار Unreal بفتحات المواد، ومقياس المستوى، واستجابة الإضاءة في الاعتبار، مع صورة ظلية لجدار الوادي المتآكل، ونسب جدار الوادي، وطبقات مصممة لوضعها في المشاهد السينمائية أو اللعب. يمكن للمشترين تقييم الكائن بشكل أسرع عندما تظل الحواف المكسورة، وعلامات التآكل، والصور الظلية القابلة للتسلق مرئية من زاوية الكاميرا الرئيسية. تدعم طبقات الصخور، والشقوق، والتآكل، وواجهات المنحدرات سير العمل دون إخفاء الصورة الظلية أو نقاط الاتصال. يظل تسليم الإنتاج أسهل عندما تظل خطوط الطبقات وعلامات التآكل قابلة للقراءة في العروض القريبة والمتوسطة والبعيدة. تسمح مناطق المواد المسماة للفنانين بإعادة تلوين طبقات الصخور والتآكل وواجهات المنحدرات المختلفة دون تسطيح الصورة الظلية الرئيسية، بينما تساعد حواف الاتصال الواضحة وإشارات المقياس جدار الوادي المتآكل على الجلوس بجوار قطع التضاريس المجاورة بعد الإضاءة أو التحسين أو تصدير التنسيق.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).