معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
سماعة رأس لاسلكية للألعاب هي نموذج ثلاثي الأبعاد جاهز للمشهد، تم بناؤه خصيصًا لأعمال الأفلام والمؤثرات البصرية. نسب مضبوطة، مجموعات PBR منفصلة، ومحاور ثابتة تجعل من السهل إدخالها في مشاهد الأفلام والمؤثرات البصرية ومشاهد الطاولة دون الحاجة لإعادة بناء المظهر.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
للتصاميم المكتبية والاستوديو والطاولات، تقدم سماعة الرأس اللاسلكية للألعاب صورة ظلية لجهاز يمكن التعرف عليه يمكن لفناني الإضاءة إدخالها دون الحاجة لإعادة بناء العمل. البناء الجاهز للمشهد يحافظ على وضوح النسب، وقابلية تعديل المواد، ومسار استيراد يمكن التنبؤ به للفنانين الذين يعملون في Blender، Maya، Cinema 4D، أو 3ds Max. الهندسة متوسطة المضلعات تقع بين التفاصيل السينمائية والأشكال القابلة للتعديل، مما يسمح لفناني الإضاءة بالتقاط لقطات مقربة بطولية دون إعادة بناء النموذج. مواد PBR ترسم بشكل يمكن التنبؤ به عبر Maya، Blender، و Cinema 4D بحيث يتناسب الأصل مع هياكل المشهد الحالية. سواء كان الأصل يظهر في لقطة بطولية أو في تمريرة تصميم سريعة، فإن سماعة الرأس اللاسلكية للألعاب تبدو كالجهاز الذي يتوقعه المشترون: شكل يمكن التعرف عليه، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين الأغلفة الصلبة والتشذيب الأكثر نعومة. تتبع UVs والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة بحيث يتناسب الملف مع خطوط الإنتاج الحالية دون الحاجة لإعادة بناء المظللات.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).