معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
أصل لعبة Unreal Engine لتضاريس كهف الحمم البركانية للمستويات والإضاءة في الوقت الفعلي في Unreal Engine. الإشارات المرئية الرئيسية: صورة ظلية لكهف الحمم البركانية، نسب تضاريس الكهف، الشكل الأساسي والأسطح القابلة للطلاء.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
تغطي تضاريس كهف الحمم البركانية هدفًا ضيقًا للكائنات داخل نماذج الطاولة المصغرة. يحتفظ إصدار Unreal بفتحات المواد، ومقياس المستوى، واستجابة الضوء في الاعتبار، مع صورة ظلية لكهف الحمم البركانية، ونسب تضاريس الكهف، وطبقات الأسطح المصممة لوضعها في المشاهد السينمائية أو أثناء اللعب. يمكن أن تعمل كتحميل واحد، أو كأصل مصاحب، أو كإدخال مركز في السوق حيث تكون انتقالات الحواف، والمقياس المصغر، وتفاصيل حدود المشهد مهمة للاختيار. يمنح الشكل الأساسي، والمقياس المصغر، ومناطق اللعب، والأسطح القابلة للطلاء الفنانين نقطة انطلاق عملية لتطوير المظهر. يظل تسليم الإنتاج أسهل عندما تظل سماكة القاعدة وإشارات القصة قابلة للقراءة في العروض القريبة والمتوسطة والبعيدة. تسمح مناطق المواد المسماة للفنانين بإعادة تلوين النغمات الأساسية، والأسطح القابلة للطلاء، وتنوعات المقياس المصغر دون تسطيح الصورة الظلية الرئيسية، بينما تساعد حواف الاتصال الواضحة وإشارات المقياس تضاريس كهف الحمم البركانية على الجلوس بجوار قطع التضاريس المجاورة بعد الإضاءة أو التحسين أو تصدير التنسيق.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).