خطط كتالوج النماذج ماستر كلاس مجاني دورتنا

إطار سرير مظلة أصل ثلاثي الأبعاد لمحركات الوقت الفعلي

إطار سرير مظلة هو نموذج أثاث ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب، تم بناؤه لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل السرير سهل الوضع، خفيفًا، ويمكن شحنه في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.
نموذج ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات لإطار سرير مظلة، غرفة نوم، عرض ثلاثي الأرباع لمنفذ اللعبة، تفاصيل القماش.
إطار سرير مظلة أصل ثلاثي الأبعاد لمحركات الوقت الفعلي نموذج ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات لإطار سرير مظلة، غرفة نوم، عرض ثلاثي الأرباع لمنفذ اللعبة، تفاصيل القماش.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية Beds
  • نوع العنصر Bed
  • ملف الإنتاج Game ready
  • ملف الخامات Low Poly Fabric, Wood, Pillows, Blanket Folds, Mattress Seams And Headboard Materials
  • البيئة Bedroom
  • الوصول تنزيل مجاني

الوصف

Overview and production context

يتم شحن إطار سرير المظلة كأصل ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات وجاهز للألعاب لوحدات Unity و Unreal وبناء الأجهزة المحمولة. يحافظ البناء الجاهز للألعاب على نسب قابلة للقراءة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد يمكن التنبؤ به للفنانين الذين يعملون في Blender أو Maya أو Cinema 4D أو 3ds Max. حجم ميزانية المثلثات لمحركات الوقت الفعلي، والـ UVs معبأة للخبز أحادي الأطلس. تم ضبط نورمالات الرؤوس والمحاور بحيث يسقط السرير في Unity أو Unreal بدون ظهور LOD، وتقرأ الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. سواء كان السرير في لقطة رئيسية أو في تمريرة تخطيط سريعة، يقرأ إطار سرير المظلة على أنه السرير الذي يتوقعه المشترون: شكل يمكن التعرف عليه، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. تتبع الـ UVs والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة بحيث تتناسب الملفات مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المواد.

كيفية استخدام هذا النموذج

Use cases, fit and pre-production checks

يتم شحن إطار سرير المظلة كأصل ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات وجاهز للألعاب لوحدات Unity و Unreal وبناء الأجهزة المحمولة. حجم ميزانية المثلثات لمحركات الوقت الفعلي، والـ UVs معبأة للخبز أحادي الأطلس. تم ضبط نورمالات الرؤوس والمحاور بحيث يسقط السرير في Unity أو Unreal بدون ظهور LOD، وتقرأ الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. في الإصدار الجاهز للألعاب من إطار سرير المظلة، يتم تقسيم سلسلة الأسطح إلى مجموعات مواد مميزة حتى يتمكن الفنانون من إعادة توازن التظليل دون فك التغليف مرة أخرى. تقع المحاور عند مستوى الراحة الطبيعي للسرير، ويتبع التسمية اتفاقيات الاستوديو المألوفة، مما يحافظ على بساطة نصوص الاستيراد المجمعة. تستفيد تكوينات الطاولة، والرئيسية، والتخطيط من المقياس المعاير للأصل. باختصار، تم بناء إطار سرير المظلة حتى يتمكن الفنانون من وضعه، وإضاءته، وشحنه دون إعادة التفاوض على مقياسه أو تظليله أو هرميته.

الأسئلة الشائعة

Answers for this exact model page

هل إطار سرير المظلة مناسب لألعاب Unity أو Unreal أو الأجهزة المحمولة؟
يهدف إطار سرير المظلة إلى الاستخدام في الوقت الفعلي، لذا فإن القيمة العملية هي صورة ظلية واضحة، وتخطيط مواد فعال، وصورة ظلية قابلة للقراءة لإطار المظلة ونسب إطار المظلة. FBX و OBJ هي تنسيقات نقل مفيدة، بينما تساعد ملفات Blender في التعديلات. استخدم الأصل في مشهد اختبار أولاً لضبط المقياس والاصطدامات وسلوك LOD.
هل يمكن لإطار سرير المظلة استخدام FBX و OBJ في سير عمل المحرك؟
إطار سرير المظلة هو الأكثر عملية بتنسيق FBX أو OBJ لنقل المحرك، مع توفر Blender لتغييرات UV أو المواد أو المقياس. يجب أن تحافظ استيرادات Unity و Unreal على صورة ظلية لإطار المظلة ونسب إطار المظلة دون إضافة هندسة ثقيلة. يمكن أن يعمل GLB لمعاينات العارض خفيفة الوزن عندما تكون المواد مدمجة.
ما هي التفاصيل التي تجعل إطار سرير المظلة قابلاً للتعرف عليه؟
يجب أن تأتي القراءة الأولى من صورة ظلية لإطار المظلة ونسب إطار المظلة، مع إضافة كتلة اللوح الأمامي وحافة المرتبة للتفاصيل الداعمة التي تفصل إطار سرير المظلة عن التنزيلات القريبة. يجب أن تظل الخشب والقماش مرئيين في إضاءة المعاينة وبعد الاستيراد. في مشهد أكبر، حافظ على الصورة الظلية ومجموعات المواد الرئيسية قابلة للتعرف عليها على مسافة الكاميرا العادية.
هل يمكن أن يظهر إطار سرير المظلة في أعمال العملاء؟
يمكن استخدام إطار سرير المظلة في أعمال الألعاب عندما تسمح الترخيص المرفق بذلك الاستخدام. بالنسبة لغرف النوم، يحدد الترخيص حدود التسليم للعملاء، وإعادة التوزيع، وإعادة البيع، والأعمال المشتقة. يجب على الفرق مواءمة قواعد الإسناد، وتسليم العميل، ومشاركة الملفات المصدر قبل نشر الأصل أو تسليمه.