معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
طاولة كونسول مستديرة هي نموذج أثاث ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب، مصمم لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وهيكل نظيف تجعل الطاولة سهلة الوضع، خفيفة، وجاهزة للشحن في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
تعمل طاولة الكونسول المستديرة كأصل ثلاثي الأبعاد منمق جاهز للألعاب، مصمم للألعاب المتحركة وخطوط الأنابيب ذات التظليل الرسومي. يحافظ البناء الجاهز للألعاب على نسب واضحة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد متوقع للفنانين الذين يعملون في Blender، Maya، Cinema 4D، أو 3ds Max. تم تبسيط الأشكال للاستخدام المنمق في الوقت الفعلي دون فقدان الصورة الظلية المميزة للطاولة. تظليل Toon-PBR المخبوز يقرأ جيدًا تحت الإضاءة المسطحة، ويحافظ النموذج على مسافات الكاميرا الشائعة في العناوين العادية للجوال والمستقلين. سواء كانت الطاولة في لقطة رئيسية أو في تمريرة تخطيط سريعة، فإن طاولة الكونسول المستديرة تبدو كطاولة يتوقعها المشترون: شكل مميز، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. تتبع UVs، والمحاور، وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة، لذا فإن الملف يتناسب مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المواد.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).