معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
وعاء التوابل والدقيق هو نموذج طعام ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب، تم بناؤه لتطوير الألعاب. الأبعاد المعايرة، وطبقات تظليل PBR، والطبولوجيا النظيفة تجعل المكون سهل الوضع والإضاءة والشحن في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
يُشحن وعاء التوابل والدقيق كأصل ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات وجاهز للألعاب لـ Unity و Unreal وبناء الأجهزة المحمولة. يحافظ البناء الجاهز للألعاب على الأبعاد قابلة للقراءة، والمواد قابلة للتعديل، ومسار الاستيراد متوقعًا للفنانين الذين يعملون في Blender أو Maya أو Cinema 4D أو 3ds Max. تم تصميم ميزانية المثلثات لمحركات الوقت الفعلي، وتم تجميع UVs لخبز الأطلس الفردي. تم ضبط نورمالات الرأس والمحاور بحيث يسقط المكون في Unity أو Unreal بدون ظهور LOD، وتقرأ الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. سواء كان المكون في لقطة رئيسية أو في تمريرة تخطيط سريعة، يقرأ وعاء التوابل والدقيق على أنه المكون الذي يتوقعه المشترون: شكل يمكن التعرف عليه، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. تتبع UVs والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة بحيث تتناسب الملفات مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المواد.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).