معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
وحدة كهف Unreal Engine لعبة أصل مبني حول فواصل الطبقات وحواف الصخور المتآكلة. الحجر والتشطيب يدعمان مستويات Unreal Engine والإضاءة في الوقت الفعلي.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
تستهدف وحدة الكهف المشترين الذين يقارنون أصل كهوف وأطلال مركز للمحتوى للألعاب. يحتفظ إصدار Unreal بفتحات المواد، ومقياس المستوى، واستجابة الضوء في الاعتبار، مع فواصل الطبقات، وحواف الصخور المتآكلة، وعمق الشق المظلل المصمم لوضعه السينمائي أو في اللعب. في صور المعاينة، تشرح طبقات السطح، وانتقالات الحواف، وتفاصيل الهندسة المعمارية التالفة المقياس والوظيفة قبل أن يقرأ المشاهد النص الداعم. تساعد كتل الحجر، وجدران الكهف، والحطام، والحواف البالية في فصل الأسطح الأساسية عن التفاصيل الثانوية. يظل تسليم الإنتاج أسهل عندما تظل فواصل الحجر وعمق الكهف قابلة للقراءة في العروض القريبة والمتوسطة والبعيدة. تسمح مناطق المواد المسماة للفنانين بإعادة تلوين درجات ألوان كتل الحجر، وجدران الكهف، وتنوعات الحواف البالية دون تسطيح الصورة الظلية الرئيسية، بينما تساعد حواف الاتصال الواضحة وإشارات المقياس وحدة الكهف على الجلوس بجوار قطع التضاريس المجاورة بعد الإضاءة أو التحسين أو تصدير التنسيق.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).