معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
وحدة العمل الميكانيكي هي نموذج ثلاثي الأبعاد صناعي قابل للتعديل مصمم لتطوير الألعاب. نسب محسوبة، طبقات تظليل PBR، وهيكل نظيف تجعل التركيب سهل الوضع والإضاءة والشحن في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
وحدة العمل الميكانيكي القابلة للتعديل تتكدس في مجموعات قابلة للتجميع مع وصلات سهلة التثبيت ومحاور مشتركة. بناء المجموعة القابل للتعديل يحافظ على نسب واضحة، مواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد متوقع للفنانين العاملين في Blender، Maya، Cinema 4D، أو 3ds Max. المكونات تشترك في شبكة محاذاة للتثبيت بحيث يمكن للبنائين تبديل الوحدات الفرعية دون إعادة بناء الهيكل. تم وضع نقاط المحور للنسخ السريع ويبقى مكدس التظليل مشتركًا عبر الوحدات بحيث تحتفظ المجموعة بإيقاع بصري متسق. سواء كان التركيب في لقطة رئيسية أو في تمريرة تخطيط سريعة، فإن وحدة العمل الميكانيكي تقرأ كما يتوقع المشترون: شكل مميز، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. UVs، المحاور، وفتحات المواد تتبع تسميات الإنتاج الشائعة بحيث تتناسب الملفات مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المظللات.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).