معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
ممر المحطة هو نموذج مساحة ثلاثي الأبعاد قابل للتخصيص مصمم لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وهيكل نظيف تجعل المحطة سهلة الوضع والإضاءة والشحن في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
تتراص ممرات المحطة القابلة للتخصيص في بناء مجموعات قابلة للتعديل مع وصلات سهلة التثبيت ومحاور مشتركة. يحافظ بناء المجموعة القابلة للتخصيص على نسب واضحة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد متوقع للفنانين العاملين في Blender، Maya، Cinema 4D، أو 3ds Max. تشترك المكونات في شبكة محاذاة للتثبيت حتى يتمكن البناؤون من تبديل الوحدات الفرعية دون إعادة بناء الهيكل. تم وضع نقاط المحور للنسخ السريع وتظل حزمة التظليل مشتركة عبر الوحدات حتى تحتفظ المجموعة بإيقاع بصري متسق. سواء كانت المحطة في لقطة رئيسية أو تخطيط سريع، فإن ممر المحطة يقرأ كما يتوقعه المشترون: شكل مميز، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. تتبع UVs والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة حتى تتناسب الملفات مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المظللات.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).