معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
وجبة برجر المطعم هي نموذج طعام ثلاثي الأبعاد جاهز للعبة تم بناؤه لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل الطبق سهل الوضع والإضاءة والشحن في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
تعمل وجبة برجر المطعم كأصل ثلاثي الأبعاد بأسلوب رسومي جاهز للعبة للألعاب المتحركة وخطوط الأنابيب ذات التظليل الرسومي. يحافظ البناء الجاهز للعبة على نسب قابلة للقراءة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد يمكن التنبؤ به للفنانين الذين يعملون في Blender أو Maya أو Cinema 4D أو 3ds Max. تم تبسيط الأشكال للاستخدام بأسلوب رسومي في الوقت الفعلي دون فقدان الصورة الظلية المميزة للطبق. تظليل Toon-PBR المخبوز يقرأ جيدًا تحت الإضاءة المسطحة ويصمد النموذج على مسافات الكاميرا الشائعة في العناوين العادية للهواتف المحمولة والمستقلة. سواء كان الطبق في لقطة بطل أو في تمريرة تخطيط سريعة، فإن وجبة برجر المطعم تقرأ كالطبق الذي يتوقعه المشترون: شكل مميز، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. تتبع UVs والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة بحيث تتناسب الملفات مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المظللات.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).