خطط كتالوج النماذج ماستر كلاس مجاني دورتنا

واجهة متجر ثلاثية الأبعاد لـ Unreal - أصل في الوقت الفعلي

نموذج ثلاثي الأبعاد لواجهة متجر جاهز لمحرك Unreal لتطوير الألعاب، مع هندسة low_poly، وبلاط PBR من الطوب والحجر والزجاج، وتفاصيل واجهة مبنى واضحة.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية واجهات
  • نوع العنصر Facades
  • ملف الإنتاج Game Ready
  • ملف الخامات Tiling Pbr Brick, Stone, Glass
  • البيئة Facade Study
  • الوصول تنزيل مجاني

الوصف

واجهة متجر هي نموذج معماري ثلاثي الأبعاد جاهز لمحرك Unreal لتطوير الألعاب، والتصور المعماري، والواقع الافتراضي، والواقع المعزز، والواقع الممتد. يقدم التصميم نوافذ عرض كبيرة، ومدخل غائر، وزجاج علوي، ومنطقة مظلة، وألواح أساسية، وعمق إطار الباب، وإيقاع تجزئة على مستوى الشارع. يتم التعامل مع المواد من خلال الزجاج، وإطارات معدنية مطلية، وقاعدة من الحجر أو البلاط، وعناصر مظلة خشبية أو معدنية، وتفاصيل عتبة نظيفة، مع مناطق خارجية تجعل الجدران والنوافذ وحواف السقف والتشطيبات وملامسة الأرض ومناطق الدخول سهلة القراءة. اضبط نسب واجهة المتجر بمقياس المشاة مع ارتفاعات أبواب ونوافذ واضحة. النسخة في الوقت الفعلي مفيدة عندما تحتاج المشهد إلى صورة ظلية واضحة، ومناطق مواد محسّنة، وفتحات واضحة، وهندسة معمارية تظل واضحة من مسافة اللعب أو المشي. الأصل مناسب للمعاينات المعمارية، وتزيين البيئات، وتخطيطات المدن، ومشاهد العقارات، والمرئيات التعليمية، والتخطيط المفاهيمي، ومكتبات النماذج التي تحتاج إلى نوع مبنى محدد بدلاً من كتلة عامة. إنه يمنح الفنانين رؤية واضحة للكتلة، وقصد المواد، والمقياس الخارجي، والملاءمة المحتملة للمشروع قبل وضع النموذج في مشهد.

كيفية استخدام هذا النموذج

تعمل واجهة المتجر كأصل معماري محدد للتصور المعماري، والبيئات في الوقت الفعلي، والمعاينات التجارية، ودراسات التخطيط، وتجميع المشاهد. تأتي القيمة المرئية من نوافذ العرض الكبيرة، والمدخل الغائر، والزجاج العلوي، ومنطقة المظلة، والألواح الأساسية، وعمق إطار الباب، وإيقاع التجزئة على مستوى الشارع، مدعومة بالزجاج، وإطارات معدنية مطلية، وقاعدة من الحجر أو البلاط، وعناصر مظلة خشبية أو معدنية، وتفاصيل عتبة نظيفة. يمكن أن ترسي لقطة خارجية، أو تملأ مشهد شارع، أو تدعم عرض تخطيطي، أو توفر نوع مبنى يمكن التعرف عليه داخل بيئة أكبر. للعمل في الوقت الفعلي، راجع كثافة الشبكة، وعدد المواد، وتخطيط UV، واحتياجات الاصطدام، وتخطيط LOD في المحرك المستهدف. استخدم النسخة المسماة: قابلة للطباعة للإخراج المادي، وفي الوقت الفعلي لمشاهد المحرك، وعالية التفاصيل للعروض القريبة. افحص دائمًا التنسيق والمقياس والمواد و UVs وكثافة الشبكة قبل الاستخدام النهائي. يؤكد هذا الإصدار على واجهة المتجر لتطوير الألعاب. يؤكد هذا الإصدار على واجهة المتجر لتطوير الألعاب.

الأسئلة الشائعة

أين يعمل نموذج واجهة المتجر المعماري هذا بشكل أفضل؟

تعمل النسخة الجاهزة لمحرك Unreal من واجهة المتجر بشكل أفضل لتطوير الألعاب، والتصور المعماري، والواقع الافتراضي، والواقع المعزز، والواقع الممتد. تم بناؤها حول نسب وحدات واجهة المتجر، والمقياس الخارجي الواضح، والدور المعماري الواضح. استخدمها للتصور المعماري، والمشاهد في الوقت الفعلي، وعروض التخطيط، والنماذج المادية، أو المرئيات التعليمية عندما تتطابق النسخة مع احتياجات مشروعك.

ما هي تفاصيل الواجهة التي تحدد نموذج العمارة هذا؟

تشمل التفاصيل المميزة نوافذ العرض الكبيرة، والمدخل الغائر، والزجاج العلوي، ومنطقة المظلة، والألواح الأساسية، وعمق إطار الباب، وإيقاع التجزئة على مستوى الشارع. تستخدم المواد الزجاج، والإطارات المعدنية المطلية، وقاعدة من الحجر أو البلاط، وعناصر مظلة خشبية أو معدنية، وعتبة نظيفة، بحيث تظل الجدران والفتحات وحواف السقف والتشطيبات وملامسة الأرض وتسلسل الدخول مفهومة من العروض الخارجية.

ما الذي يجب أن أتحقق منه قبل استخدام هذا الأصل في الإنتاج؟

قبل استخدام الأصل، تحقق من المقياس، وكثافة الشبكة، و UVs، وتعيينات المواد، واحتياجات الاصطدام، وتنسيق التصدير في برنامجك. تتطلب الإصدارات القابلة للطباعة مراجعة سمك الجدار والتأكد من عدم وجود ثقوب؛ قد تتطلب الإصدارات في الوقت الفعلي إعدادات LOD والاصطدام؛ يجب فحص الإصدارات التي تركز على العرض لمقياس النسيج والاستجابة للإضاءة.