خطط كتالوج النماذج ماستر كلاس مجاني دورتنا

زجاجة بيرة منخفضة المضلعات ثلاثية الأبعاد للألعاب

زجاجة بيرة هي نموذج طعام ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب تم بناؤه لتطوير الألعاب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل المشروب سهل الوضع، خفيف، وشحنه في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.

جارٍ تحميل النموذج...

يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.

المعاينة مجانية. الجودة الكاملة تتطلب التسجيل ورصيد واحد.
نموذج زجاجة بيرة ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات، عرض ثلاثي الأرباع لنافذة عرض اللعبة، يظهر الزجاج وشكل الحاوية.
زجاجة بيرة منخفضة المضلعات ثلاثية الأبعاد للألعاب نموذج زجاجة بيرة ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات، عرض ثلاثي الأرباع لنافذة عرض اللعبة، يظهر الزجاج وشكل الحاوية.

تفاصيل النموذج

  • الفئة الفرعية Beverages
  • نوع العنصر Beverage Model
  • ملف الإنتاج Game ready
  • ملف الخامات Low Poly Glass, Liquid Volume, Foam, Condensation, Labels Avoided, Caps And Straws
  • البيئة Drink Display
  • الوصول تنزيل مجاني

الوصف

Overview and production context

تُشحن زجاجة البيرة كأصل ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات وجاهز للألعاب لـ Unity و Unreal وبناء الأجهزة المحمولة. يحافظ البناء الجاهز للألعاب على نسب قابلة للقراءة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد يمكن التنبؤ به للفنانين الذين يعملون في Blender و Maya و Cinema 4D أو 3ds Max. تم تصميم ميزانية المثلثات لمحركات الوقت الفعلي وتم تجميع وحدات UV للخبز في أطلس واحد. تم ضبط نورمالات الرأس والمحاور بحيث يسقط المشروب في Unity أو Unreal بدون ظهور مفاجئ لـ LOD، وتقرأ الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. سواء كان المشروب في لقطة رئيسية أو في تمريرة تخطيط سريعة، فإن زجاجة البيرة تُقرأ كما يتوقع المشترون: شكل يمكن التعرف عليه، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. تتبع وحدات UV والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة بحيث تتناسب الملفات مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المظللات.

كيفية استخدام هذا النموذج

Use cases, fit and pre-production checks

تُشحن زجاجة البيرة كأصل ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات وجاهز للألعاب لـ Unity و Unreal وبناء الأجهزة المحمولة. تم تصميم ميزانية المثلثات لمحركات الوقت الفعلي وتم تجميع وحدات UV للخبز في أطلس واحد. تم ضبط نورمالات الرأس والمحاور بحيث يسقط المشروب في Unity أو Unreal بدون ظهور مفاجئ لـ LOD، وتقرأ الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. في الإصدار الجاهز للألعاب من زجاجة البيرة، يتم تقسيم سلسلة الأسطح إلى مجموعات مواد مميزة حتى يتمكن الفنانون من إعادة توازن التظليل دون فك التغليف مرة أخرى. تقع المحاور عند مستوى الراحة الطبيعي للمشروب، ويتبع التسمية اتفاقيات الاستوديو المألوفة، مما يحافظ على بساطة نصوص الاستيراد المجمعة. تستفيد تكوينات الطاولة، واللقطات الرئيسية، والتخطيطات من المقياس المعاير للأصل. باختصار، تم بناء زجاجة البيرة حتى يتمكن الفنانون من وضعها، وإضاءتها، وشحنها دون إعادة التفاوض على مقياسها أو تظليلها أو تسلسلها الهرمي.

الأسئلة الشائعة

Answers for this exact model page

هل زجاجة البيرة مناسبة لألعاب Unity أو Unreal أو الألعاب المحمولة؟
تستهدف زجاجة البيرة الاستخدام في الوقت الفعلي، لذا فإن القيمة العملية هي صورة ظلية واضحة، وتخطيط مواد فعال، وسمك حافة زجاجي قابل للقراءة ومستوى سائل. تنسيقات FBX و OBJ مفيدة للنقل، بينما تساعد ملفات Blender في التعديلات. استخدم الأصل في مشهد اختبار أولاً لضبط المقياس والاصطدامات وسلوك LOD.
ما هي ملفات الألعاب العملية لزجاجة البيرة؟
زجاجة البيرة عملية في الغالب بتنسيق FBX أو OBJ لنقل المحرك، مع توفر Blender لتغييرات UV أو المواد أو المقياس. يجب أن تحافظ استيرادات Unity و Unreal على سمك حافة الزجاج ومستوى السائل دون إضافة هندسة ثقيلة. يمكن أن يعمل GLB لمعاينات العارض خفيفة الوزن عندما تكون المواد مدمجة.
ما هي التفاصيل المرئية الأكثر أهمية في زجاجة البيرة؟
يجب أن تأتي القراءة الأولى من سمك حافة الزجاج ومستوى السائل، مع إضافة سطح المشروب العاكس وشكل الحاوية التفاصيل الداعمة التي تفصل زجاجة البيرة عن التنزيلات القريبة. يجب أن يظل سطح الزجاج والسائل مرئيين في إضاءة المعاينة وبعد الاستيراد. في مشهد أكبر، حافظ على الصورة الظلية ومجموعات المواد الرئيسية قابلة للتعرف عليها على مسافة الكاميرا العادية.
ما هي شروط الترخيص المهمة لزجاجة البيرة؟
يمكن استخدام زجاجة البيرة في أعمال الألعاب عندما يسمح الترخيص المرفق بهذا الاستخدام. بالنسبة لمشاهد المطبخ، يحدد الترخيص حدود تسليم العميل وإعادة التوزيع وإعادة البيع والأعمال المشتقة. يجب على الفرق مواءمة قواعد الإسناد وتسليم العميل ومشاركة الملفات المصدر قبل نشر الأصل أو تسليمه.