معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
عظام اليد المفصلية هو نموذج طبي ثلاثي الأبعاد جاهز للألعاب، مُصمم للتعليم والتدريب. نسب معايرة، طبقات تظليل PBR، وطوبولوجيا نظيفة تجعل العظمة سهلة الوضع والإضاءة والشحن في خطوط أنابيب الاستوديو أو الوقت الفعلي.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
تُشحن عظام اليد المفصلية كأصل ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات وجاهز للألعاب لـ Unity، Unreal، وبناء الأجهزة المحمولة. يحافظ البناء الجاهز للألعاب على نسب واضحة، ومواد قابلة للتعديل، ومسار استيراد متوقع للفنانين العاملين في Blender، Maya، Cinema 4D، أو 3ds Max. حجم ميزانية المثلثات مُناسب لمحركات الوقت الفعلي، والـ UVs مُعبأة للخبز بخرائط أحادية. تم ضبط نورمالات الرؤوس والمحاور بحيث تسقط العظمة في Unity أو Unreal بدون ظهور مفاجئ لـ LOD، وتظهر الصورة الظلية بوضوح على مسافة اللعب. سواء كانت العظمة في لقطة رئيسية أو تمريرة تخطيط سريعة، فإن عظام اليد المفصلية تظهر كما يتوقع المشترون: شكل مميز، تفاصيل مناسبة للفترة، وفصل نظيف بين مجموعات الأسطح الصلبة والناعمة. تتبع الـ UVs والمحاور وفتحات المواد تسميات الإنتاج الشائعة بحيث تتناسب الملفات مع خطوط الأنابيب الحالية دون إعادة بناء المواد.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).