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Unity-Asset eines Weißen Hais mit Fokus auf Flossenhäute, Low Poly, pbr schuppen und Echtzeit-Rigging-Vorbereitung für Unity.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Professionelles 3D-Modell eines Weißen Hais, entwickelt für die Spieleentwicklung und poliert genug für 3D-Druckkataloge. Sein technischer Fokus liegt auf Flossenhäuten, Körperverjüngung, seitlichem Fluss und sauberen Silhouette-Lesungen, einem Low-Poly-Topologieziel und pbr schuppen-Behandlung mit Pipeline-freundlicher UV-Organisation. Pipeline-Hinweise umfassen FBX rig, OBJ herunterladen, Unity-fertiges Asset, Engine-freundliches Kreaturen-Rig mit sauberen Gelenkschleifen und exportierbarer Hierarchie sowie effiziente Übergabe für Blender-, Unreal Engine- und Unity-Suchen. Diese Unity-Behandlung liest sich gut in Riffumgebungen, Erkundungsspielen und Dokumentarfilm-Renderings.
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