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Das Übungspad für chirurgische Injektionen ist ein spielbereites medizinisches 3D-Modell für Bildung und Training. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shader-Schichten und saubere Topologie machen den Trainer einfach zu platzieren, leicht und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu integrieren.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Das Übungspad für chirurgische Injektionen wird als Low-Poly-Asset für Unity, Unreal und mobile Builds geliefert. Die spielbereite Version behält ablesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler, die mit Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Das Polygonbudget ist für Echtzeit-Engines ausgelegt und die UVs sind für Single-Atlas-Baking gepackt. Vertex-Normalen und Pivots sind so abgestimmt, dass der Trainer ohne LOD-Pops in Unity oder Unreal integriert werden kann und die Silhouette aus Gameplay-Entfernung klar erkennbar ist. Ob der Trainer in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass steht, das Übungspad für chirurgische Injektionen wirkt wie erwartet: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuanpassung von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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