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Der geschnittene Erdbeerkorb ist ein für E-Commerce-Viewer optimiertes 3D-Lebensmittelmodell. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shading-Schichten und eine saubere Topologie erleichtern die Platzierung, Beleuchtung und Auslieferung der Frucht in Studio- oder Echtzeit-Pipelines.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Der AR-Viewer Geschnittener Erdbeerkorb lädt sauber in Web-3D-Viewer, AR-Vorschauen und Galerien im Three.js-Stil. Die für den Viewer vorbereitete Konstruktion hält die Proportionen lesbar, die Materialien bearbeitbar und den Importpfad vorhersehbar für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Die Geometrie ist schlank genug für mobile WebGL-Viewer, und gebackene PBR-Maps erhalten die Lesbarkeit von Verzierungen, Oberflächen und Oberflächenkontrasten ohne den Overhead eines vollständigen Szenen-Shaders. Pivots und Benennung ermöglichen das direkte Einfügen des GLB in bestehenden Viewer-Code mit minimalem Aufwand. Ob die Frucht in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass platziert wird, der geschnittene Erdbeerkorb liest sich wie die Frucht, die Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuanpassung von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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