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Die Abenteurer-Truhe ist ein detailreiches 3D-Modell, das für Film und VFX entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shader und saubere Topologie erleichtern die Platzierung, Beleuchtung und Integration in Studio- oder Echtzeit-Pipelines.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Die Abenteurer-Truhe bietet hochdetaillierte Hero-Qualität für Nahaufnahmen und Großformate. Die Detailgenauigkeit bewahrt ablesbare Proportionen, editierbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max. Hohe Polygondichte erhält Mikodetails, Nähte und Kanten-Highlights bei Kameranähe. Geschichtete PBR-Shader trennen harte und weiche Oberflächengruppen, sodass Studio-Künstler Materialanteile abstimmen können, ohne die Oberflächenkette neu zu backen. Ob die Beute in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass gezeigt wird, die Abenteurer-Truhe wirkt wie erwartet: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Shader-Neuerstellung in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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