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Alien Pilz Hain Unity Game Asset, aufgebaut um die Silhouette eines fremden Pilzes und die Proportionen eines Pilz-Hains. Das Blattwerk und das Finish unterstützen Unity-Szenen und Echtzeit-Levelarbeiten.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Alien Pilz Hain deckt eine spezifische Objekt-Intention innerhalb der Vegetation ab. Die Unity-Variante betont Importskalierung, prefab-freundliche Proportionen und Material-Slots, wobei die Silhouette des fremden Pilzes, die Proportionen des Pilz-Hains und die Blattwerk-Cluster in Echtzeitbeleuchtung gut erkennbar bleiben. Es kann als einzelner Download, als Begleit-Asset oder als fokussierter Marktplatz-Eintrag dienen, bei dem Stieldicke, Streudichte und Wachstumsvariationsdetails für die Auswahl wichtig sind. Blattwerk-Cluster, Rinde, Stiele und Bodenkontakt bieten Künstlern einen praktischen Ausgangspunkt für die Look-Entwicklung.
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