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Alpental-Biom Unreal Engine Game-Asset, aufgebaut um die Silhouette eines Alpental-Bioms und die Proportionen eines Tal-Bioms. Das Wahrzeichen und die Ausführung unterstützen Unreal Engine Level und Echtzeitbeleuchtung.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Alpental-Biom-Umgebung funktioniert als Biom-Umgebungsszene für Spiele- und Film-Layouts. Die Unreal-Variante behält Material-Slots, Level-Skalierung und Lichtreaktion im Blick, mit einer Alpental-Silhouette, Tal-Biom-Proportionen und Lebensraumschichten, die für die Platzierung in filmischen oder Gameplay-Szenarien entwickelt wurden. Käufer können das Objekt schneller beurteilen, wenn die Vordergrund-Wahrzeichen, Pflanzenvariationen und Wege-Details aus der Hauptkameraansicht sichtbar bleiben. Wahrzeichenformen, Vegetationsdichte, Bodenstruktur und Atmosphäre unterstützen den Workflow, ohne die Silhouette oder Kontaktpunkte zu verdecken.
Use cases, fit and pre-production checks
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