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Armaturenbrett 3D-Modell für Unreal Engine, spielbereit für die Spieleentwicklung mit Low Poly-Geometrie und PBR-Hard-Surface-Materialien mit klarer Kantendefinition, metallischer Trennung und Lesbarkeit von Nahaufnahmekomponenten.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Dieses als produktionsbereites Armaturenbrett-Asset konzipierte Modell zielt auf Unreal Engine-Workflows, Echtzeitbeleuchtung und Gameplay-Umgebungen ab. Der Aufbau konzentriert sich auf saubere Kanten, Befestigungslogik und Lesbarkeit von Nahaufnahmekomponenten, kombiniert Low-Poly-Topologie mit pbr fahrzeugteile und behält eine saubere Präsentation für die Spieleentwicklung bei. Das macht es relevant für Produktbetrachter, Garagenszenen und technische Präsentationen, insbesondere in Studio-Produktumgebungen. Seine Präsentation ist auf Engine-gesteuerte Beleuchtung, interaktive Umgebungen und produktionsfreundliche Bereitstellung innerhalb von UE-Szenen abgestimmt.
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