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Das Armreif-Charme-Armband ist ein für E-Commerce-Viewer erstelltes Schmuck-3D-Modell, das für Szenen bereit ist. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shader-Schichten und eine saubere Topologie machen das Armband einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Das Armreif-Charme-Armband dient als realistischer, szenenbereiter 3D-Build für Film, VFX und Produktvisualisierung. Der szenenbereite Build behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Geometrie mit mittlerer Polygonanzahl liegt zwischen filmischer Detailgenauigkeit und bearbeitbaren Formen, sodass Lichtkünstler Hero-Nahaufnahmen erstellen können, ohne das Armband neu aufbauen zu müssen. PBR-Materialien lassen sich vorhersagbar über Maya, Blender und Cinema 4D abbilden, sodass das Armband in bestehende Szenen-Rigs passt. Ob das Armband in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass platziert wird, das Armreif-Charme-Armband wirkt wie das Armband, das Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuanpassung von Shadern in bestehende Pipelines passt.
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