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Asphaltfertiger-Modell für Unreal Engine, spielbereit für die Spieleentwicklung mit Low-Poly-Geometrie und PBR-bemaltem Metall, Hydraulikkomponenten, Gummi, Glas und industrieller Abnutzung.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Der Asphaltfertiger ist ein kundenorientiertes 3D-Asset, das für Unreal Engine-Workflows, Echtzeitbeleuchtung und Spielumgebungen entwickelt wurde. Wichtige visuelle Prioritäten sind die Geometrie des Maschinenarms, das Kabinenvolumen und die industrielle Gewichtsverteilung; das Asset verwendet Low-Poly-Geometrie und eine PBR-Konstruktionsoberfläche für eine Präsentation, die für die Spieleentwicklung geeignet ist. Dies macht es relevant für Baustellensimulatoren, industrielle Szenen und Städtebau-Visualisierungen, insbesondere in baustellenorientierten Umgebungen. Seine Präsentation ist auf Engine-gesteuerte Beleuchtung, interaktive Umgebungen und produktionsfreundliche Bereitstellung innerhalb von UE-Szenen abgestimmt.
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