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Blender-Asset für australischen Schäferhund, fokussiert auf Beinarbeit, Mittel Poly, PBR Fell und Animations-Pipeline-Vorbereitung für Blender.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Der australische Schäferhund ist als produktionsorientiertes 3D-Asset für Film/Animation/VFX vorbereitet, mit klarem Mehrwert für Render-Pipelines. Das Asset konzentriert sich auf Beinarbeit, Schultervolumen, Pfotenanatomie und das Augenabstandsverhalten von Hunden, einen Mittel Poly-Konstruktionsansatz und PBR Fell-Reaktion mit sauberer UV-Trennung. Die Lieferabsicht umfasst FBX rig, OBJ, Blender, Vierbeiner, Zweibeiner, Flügel oder schwimmfertige Deformations-Setups, wo relevant, und eine einfache Übernahme in Blender-, Unity- und Unreal Engine-Workflows. Dieser Blender-Ansatz macht das Modell passend für charakterfreundliche Haustierspiele, Produkt-Renderings und Bildungs-Apps für Tiere.
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