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Der ausziehbare Konsolentisch ist ein möbelfertiges 3D-Modell für die Innenarchitektur. Kalibrierte Proportionen, PBR-Schattierungsebenen und eine saubere Topologie machen den Tisch einfach zu platzieren, leicht und für den Einsatz in Studio- oder Echtzeit-Pipelines geeignet.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Der ausziehbare Konsolentisch ist eine realistische, szenenfertige 3D-Konstruktion für Film, VFX und Produktvisualisierung. Die szenenfertige Konstruktion behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersagbaren Importpfad für Künstler, die mit Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Die Mid-Poly-Geometrie liegt zwischen filmischer Detailgenauigkeit und bearbeitbaren Formen, sodass Lichtkünstler Hero-Nahaufnahmen erstellen können, ohne den Tisch neu aufbauen zu müssen. PBR-Materialien lassen sich vorhersagbar über Maya, Blender und Cinema 4D abbilden, sodass der Tisch in bestehende Szenen-Rigs integriert werden kann. Ob der Tisch in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass steht, der ausziehbare Konsolentisch liest sich wie der Tisch, den Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuanpassung von Shadern in bestehende Pipelines integriert werden kann.
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