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Realistisches 3D-Modell eines Baggers für Film / Animation / VFX mit mittel-poly Geometrie und PBR-bemaltem Metall, Hydraulikkomponenten, Gummi, Glas und industriellem Verschleiß.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Der Bagger ist ein kundenorientiertes 3D-Asset, das für eine breite kommerzielle Nutzung in Spielen, Kinofilmen und interaktiven Szenen entwickelt wurde. Er betont die Auslegergeometrie, die Knickgelenk-Artikulation und die Gewichtsverteilung der Maschine, verwendet mittel-poly Geometrie und stützt sich auf eine PBR-Konstruktionsoberfläche, um das Modell in Film / Animation / VFX lesbar zu halten. Es ist besonders nützlich in Bausimulatoren, industriellen Szenen und Stadtbau-Visualisierungen, mit einer natürlichen Passform für Baustellenszenen. Das Asset ist ausgewogen für Käufer, die ein flexibles Modell benötigen, das zwischen Rendering, Gameplay und Marketingkontexten wechseln kann.
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