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Der Baukran ist ein industrielles 3D-Modell-Baukasten, das für die Spieleentwicklung konzipiert wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shader-Ebenen und eine saubere Topologie machen die Maschine einfach zu platzieren, leicht und für Studio- oder Echtzeit-Pipelines geeignet.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Der modulare Baukran lässt sich zu Kitbash-Konstruktionen mit schnappfreundlichen Nähten und gemeinsamen Drehpunkten stapeln. Der modulare Aufbau hält Proportionen lesbar, Materialien bearbeitbar und den Importpfad für Künstler, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten, vorhersehbar. Komponenten teilen sich ein ausgerichtetes Gitter, sodass Bauherren Unterbaugruppen austauschen können, ohne die Rigging neu erstellen zu müssen. Drehpunkte sind für schnelle Duplizierung platziert und der Shader-Stack bleibt über Module hinweg gemeinsam, sodass das Kit einen konsistenten visuellen Rhythmus beibehält. Egal, ob die Maschine in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass sitzt, der Baukran liest sich wie die Maschine, die Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen Hard- und Soft-Surface-Gruppen. UVs, Drehpunkte und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Shader-Neuerstellung in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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