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Beach Wave Edge Tile Unreal Engine Game Asset für Unreal Engine Level und Realtime Beleuchtung. Wichtige visuelle Hinweise: Strandwellen-Silhouette, Kantenkachel-Proportionen, Wasseroberfläche und Ufermaterialien.
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Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Beach Wave Edge Tile funktioniert als Wasserumgebungs-Asset für Ufer- und Seen-Setups. Die Unreal-Variante behält Material-Slots, Level-Skalierung und Lichtreaktion im Blick, mit Strandwellen-Silhouette, Kantenkachel-Proportionen und Uferübergang, die für filmische oder Gameplay-Platzierung konzipiert sind. Die Nass-zu-Trocken-Zonen, Flussrichtung und Wellendetails fügen Auswahlwert in Vorschauen hinzu, während Wasseroberfläche, nasse Ufer, Schaumkanten und Ufermaterialien der Oberflächenbehandlung eine klare Richtung für Käufer geben, die ähnliche Downloads vergleichen. Die Produktionsübergabe bleibt einfacher, wenn Wasser-Kanten und Flussrichtung in nahen, mittleren und entfernten Ansichten lesbar bleiben. Benannte Materialzonen ermöglichen es Künstlern, Wassertöne, Schaumkanten und Ufervariationen neu zu färben, ohne die Hauptsilhouette abzuflachen, während klare Kontaktkanten und Skalierungshinweise dazu beitragen, dass die Strandwellen-Kante neben benachbarten Geländestücken nach Beleuchtung, Optimierung oder Formatexport sitzt.
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