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Berg Bachbett Unreal Engine Game Asset, optimiert für Unreal Engine Level und Echtzeitbeleuchtung. Es hebt den Übergang zum nassen Ufer, die Strömungsrichtung und die Details der Wasseroberfläche und des Ufers hervor.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Berg Bachbett Umgebung funktioniert als Wasserumgebungs-Asset für Ufer- und Seen-Setups. Die Unreal-Variante behält Material-Slots, Level-Skalierung und Lichtreaktion im Blick, mit Übergang zum nassen Ufer, Strömungsrichtung und Wasserlinien-Details, die für filmische oder Gameplay-Platzierungen entwickelt wurden. Käufer können das Objekt schneller beurteilen, wenn die Wasseroberfläche, Schaumränder und Uferdetails sowie die Übergangsdetails des Ufers aus dem Hauptkamera-Winkel sichtbar bleiben. Wasseroberfläche, nasse Ufer, Schaumränder und Ufermaterialien unterstützen den Workflow, ohne die Silhouette oder Kontaktpunkte zu verdecken.
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