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Das Boho Schmuckset ist ein spielbereites 3D-Schmuckmodell, das für die Spieleentwicklung entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shader-Schichten und eine saubere Topologie machen das Set einfach zu platzieren, zu beleuchten und in Studio- oder Echtzeit-Pipelines zu liefern.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Das Boho Schmuckset wird als Low-Poly-Game-Ready-3D-Asset für Unity, Unreal und mobile Builds geliefert. Die spielbereite Version behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler, die mit Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Das Polygonbudget ist für Echtzeit-Engines ausgelegt und die UVs sind für Single-Atlas-Baking gepackt. Vertex-Normalen und Pivots sind so abgestimmt, dass das Set ohne LOD-Pop in Unity oder Unreal fällt und die Silhouette aus Gameplay-Entfernung sauber lesbar ist. Ob das Set in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass sitzt, das Boho Schmuckset liest sich wie das Set, das Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuerstellung von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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