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Die Boho-Vase ist ein möbelfertiges 3D-Modell, das für die Spieleentwicklung konzipiert wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Materialschichten und eine saubere Topologie erleichtern die Platzierung, Beleuchtung und Integration des Dekors in Studio- oder Echtzeit-Pipelines.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Die Boho-Vase wird als Unity-optimiertes 3D-Asset mit optimierter Topologie, getrennten Materialzonen und Engine-freundlichen UVs geliefert. Die spielfertige Konstruktion behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler bei, die mit Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Die Materialien sind auf Unity Standard- und URP-Shader abgestimmt, mit vorhersehbarer Kanalpackung, sodass das Dekor nahtlos in bestehende Engine-Projekte importiert wird. Geometrie und Benennung folgen gängigen Echtzeit-Konventionen, um die Einrichtungszeit bei Level-Erstellungen zu reduzieren. Ob das Dekor in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass platziert wird, die Boho-Vase wirkt wie erwartet: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuerstellung von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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