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Unity Buckelwal Asset mit Fokus auf Oberflächenaufteilung, Low Poly, pbr schuppen und Echtzeit-Rigging-Vorbereitung für Unity.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Ein Studio-orientiertes Buckelwal 3D Modell, konzipiert für Spieleentwicklung, Szenenbau und Render-Pipelines. Das Modell betont Oberflächenaufteilung, Flossenansätze, Augenplatzierung und hydrodynamische Körpermasse, verwendet eine Low Poly Konstruktion und ist auf pbr schuppen Materialien mit nicht überlappenden UV-Absichten ausgelegt. Es ist für FBX rig, OBJ herunterladen, Unity-fertiges Asset, Engine-freundliches Kreaturen-Rig mit sauberen Gelenkschleifen und exportfreundlicher Hierarchie konzipiert und ermöglicht den schnellen Import in Blender, Unity, Unreal Engine und kommerzielle Asset-Pipelines. Diese Unity-Behandlung funktioniert gut in Meereslebens-Erklärern, aquatischen Dioramen und immersiven Ozeanwelt.
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