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Cabrio 3D-Modell für die Spieleentwicklung, bereit für Unreal Engine, mit Low Poly-Geometrie und PBR-Lackierung für Metall, Glas, Gummi und Innenraumverkleidung mit sauberer Materialtrennung.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Das Cabrio ist ein kundenorientiertes 3D-Asset, das für Unreal Engine-Workflows, Echtzeitbeleuchtung und Gameplay-Umgebungen entwickelt wurde. Es betont straßentaugliche Proportionen, klare Verglasung und glaubwürdige Radstellung, verwendet Low Poly-Geometrie und setzt auf pbr fahrzeuglack, um das Modell in der Spieleentwicklung lesbar zu halten. Das macht es relevant für Fahrspiele, Verkehrssysteme und Autohaus-ähnliche Fahrzeugszenen, insbesondere in städtischen Umgebungen. Seine Präsentation ist auf Engine-gesteuerte Beleuchtung, interaktive Umgebungen und produktionsfreundliche Bereitstellung innerhalb von UE-Szenen abgestimmt.
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