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Die Cafe Charcuterie Board ist ein für den Betrachter vorbereitetes 3D-Lebensmittelmodell, das für E-Commerce-Betrachter entwickelt wurde. Kalibrierte Proportionen, PBR-Schattierungsschichten und eine saubere Topologie erleichtern die Platzierung, Beleuchtung und den Versand des Sets in Studio- oder Echtzeit-Pipelines.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Der AR Viewer Cafe Charcuterie Board lädt sauber in Web-3D-Betrachter, AR-Vorschauen und Galerien im Three.js-Stil. Die für den Betrachter vorbereitete Konstruktion behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler bei, die in Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Die Geometrie ist schlank genug für mobile WebGL-Betrachter, und gebackene PBR-Maps erhalten die Lesbarkeit von Verzierungen, Oberflächen und Oberflächenkontrasten, ohne den Overhead eines vollständigen Szenen-Shaders. Pivots und Benennung ermöglichen das einfache Einfügen des GLB in bestehenden Viewer-Code mit minimalem Aufwand. Ob das Set in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Pass sitzt, die Cafe Charcuterie Board liest sich wie das Set, das Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuerstellung von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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