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Canopy Queen Bett ist ein für Spiele entwickeltes Möbel-3D-Modell, das für die Spieleentwicklung optimiert ist. Kalibrierte Proportionen, PBR-Shader-Schichten und eine saubere Topologie machen das Bett einfach zu platzieren, leicht und für Studio- oder Echtzeit-Pipelines geeignet.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Canopy Queen Bett wird als Unity-optimierter 3D-Asset mit optimierter Topologie, getrennten Materialzonen und Engine-freundlichen UVs geliefert. Die für Spiele vorbereitete Version behält lesbare Proportionen, bearbeitbare Materialien und einen vorhersehbaren Importpfad für Künstler bei, die mit Blender, Maya, Cinema 4D oder 3ds Max arbeiten. Materialien sind auf Unity Standard- und URP-Shader abgestimmt und verfügen über eine vorhersehbare Kanalpackung, sodass das Bett sauber in bestehende Engine-Projekte importiert werden kann. Geometrie und Benennung folgen gängigen Echtzeit-Konventionen, um die Einrichtungszeit bei Level-Erstellungen zu verkürzen. Ob das Bett in einer Hero-Aufnahme oder einem schnellen Layout-Durchlauf steht, das Canopy Queen Bett wirkt wie das Bett, das Käufer erwarten: erkennbare Form, zeitgemäße Details und klare Trennung zwischen harten und weichen Oberflächengruppen. UVs, Pivots und Material-Slots folgen gängigen Produktionsnamen, sodass die Datei ohne Neuanpassung von Shadern in bestehende Pipelines passt.
Use cases, fit and pre-production checks
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