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Cartoon Antilope Asset mit Fokus auf Horn- oder Geweih-Silhouette, Low Poly, PBR Fell und Echtzeit-Rigging-Vorbereitung für Unity.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Die Antilope ist als produktionsorientiertes 3D-Asset für die Spieleentwicklung vorbereitet, mit klarem Mehrwert für interaktive Szenen. Der technische Fokus liegt auf der Silhouette von Hörnern oder Geweihen, der Anatomie der Hufe, der Schnauzenmasse und stabilen Beinproportionen, einem Low-Poly-Topologieziel und PBR-Fellbehandlung mit Pipeline-freundlicher UV-Organisation. Die Lieferung umfasst FBX rig, OBJ herunterladen, Unity-fertiges Asset, Engine-freundliches Kreaturen-Rig mit sauberen Gelenkschleifen und exportfreundlicher Hierarchie sowie einfache Übernahme in Blender-, Unity- und Unreal-Engine-Workflows. Die Cartoon-Richtung macht das Asset nützlich für Savannen-, Wald-, Tundra- und dokumentarische Tierweltszenen.
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