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Cartoon Hai-Asset mit Fokus auf Unterwasser-Hautverhalten, Low Poly, pbr schuppen und Echtzeit-Rigging-Vorbereitung für Unity.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Hai ist als produktionsorientiertes 3D-Asset für die Spieleentwicklung vorbereitet, mit klarem Wert für kommerzielle Visualisierung. Sein technischer Fokus liegt auf Unterwasser-Hautverhalten, Flossendicke, Mundformen und natürlichen Schwimmbewegungen, einem Low Poly-Topologieziel und pbr schuppen-Behandlung mit Pipeline-freundlicher UV-Organisation. Es ist für FBX rig, OBJ herunterladen, Unity-fertiges Asset, Engine-freundliches Kreaturen-Rig mit sauberen Gelenkschleifen und export-sicherer Hierarchie konzipiert und ermöglicht den schnellen Import in Blender, Unity, Unreal Engine und kommerzielle Asset-Pipelines. Die Cartoon-Richtung macht das Asset nützlich für Meereslebenserklärer, aquatische Dioramen und immersive Unterwasserwelten.
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