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Cartoon Molch Asset mit Fokus auf weiche Hautfalten, Low Poly, pbr haut und Echtzeit-Rigging-Vorbereitung für Unity.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Molch ist als produktionsorientiertes 3D-Asset für die Spieleentwicklung vorbereitet, mit klarem Wert für Render-Pipelines. Das Asset konzentriert sich auf weiche Hautfalten, Gliedmaßenproportionen, Augenplatzierung und Hinweise auf nasse Oberflächen, einen Low-Poly-Konstruktionsansatz und eine pbr haut Reaktion mit sauberer UV-Trennung. Pipeline-Notizen umfassen FBX rig, obj herunterladen, Unity-fertiges Asset, Engine-freundliches Kreaturen-Rig mit sauberen Gelenkschleifen und export-sicherer Hierarchie sowie effiziente Übergabe für Blender-, Unreal Engine- und Unity-Suchen. Der gewählte Cartoon-Stil unterstützt Terrarien-Vorschauen, stilisierte Naturszenen und Amphibien-Referenzinhalte.
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