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Cartoon Weißer Hai Asset mit Fokus auf Unterwasser-Haut-Reaktion, Low Poly, pbr schuppen und Echtzeit-Rigging-Vorbereitung für Unity.
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Vollständige Modellversion
Verfügbare Formate: GLB, FBX, STL, OBJ
Der Weiße Hai ist als produktionsorientierter 3D-Asset für die Spieleentwicklung vorbereitet, mit klarem Mehrwert für interaktive Szenen. Sein technischer Fokus liegt auf der Unterwasser-Haut-Reaktion, Flossendicke, Mundformen und natürlichen Schwimmlinien, einem Low Poly-Topologieziel und pbr schuppen-Behandlung mit Pipeline-freundlicher UV-Organisation. Er ist für FBX rig, OBJ herunterladen, Unity-fertigen Asset, Engine-freundliches Kreaturen-Rig mit sauberen Gelenkschleifen und export-sicherer Hierarchie sowie schnellen Import in Blender, Unity, Unreal Engine und kommerzielle Asset-Pipelines konzipiert. Dieser Cartoon-Ansatz passt das Modell natürlich in Meereslebenserklärungen, aquatische Dioramen und immersive Ozeanwelten.
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